Posts Populares

1º Torneio Battle Scenes Invasão Cósmica.

By : Unknown
  • Venha participar do 1º Torneio!
    Horário: Inscrição 19 h e início 19H30
    Inscrição - R$15,00
    Premiação: Kit da Copag + créditos na loja + descontos especiais para material Battle Scenes + sorteio de uma Battle Box entre os participantes.





  •  






    Ocultar mapa
    Terra Magic
    avenida Lins de Vasconcelos, 920, sala 2, 01538000 São Paulo

    011 3542-4213
    Como chegar

    Para mais detalhes entre em contato com o lojista.

    Informações colhidas neste link:
    https://www.facebook.com/events/1530541117193042/?ref_dashboard_filter=upcoming

Spoiler IC - Galactus

By : JackiePool

Enfim o cara que todo mundo estava esperando! O cara que come o MC PLANETA FELIZ! nas três refeições do dia. 

9/4 - Nunca vi isso, exceto em EV, vai ser difícil colocar em cena, mas quando você colocar não sai mais! 

Texto-fixo: Condição de cenário para baixar, uau! Isso é muito incomum! *-*  E protegido pelos arautos. Nossa! IGNORANTEEEE!

Poderes: Cara! Que combinação perfeita! *-*  todos os poderes que eu adoro! 

Ação: hahahahahahaha! Eu só ri, porque ele chega para DEVORAR o deck do oponente com capacitação 0 na preparação, ou seja, o cara senta e chora! Hahahahahaha! Torce para acabar as cartas dos recursos. Agora sim os cenários que tombam cartas vão jogar bastante.  "Sabotagem" neles!!! 

Arte: Até a arte já dá medo!

Nota: 5/5 - Desculpa mas não poderia dar menos ( por medo mesmo!) 



Tag : ,

Spoiler IC - Thanos

By : JackiePool

Só a imagem já intimida! Esse cara é o cara! Eu ainda acho que os Vingadores não vencem ele em Avengers 3! Eu acharia super justo!

7/3  - Como todo monstro deve ser!

Texto-fixo: O Thanos é o cara que vive atrás de coisas únicas do universo, e imagina este cara humilde com gemas do universo e mais uma penca de itens únicos, nada mais justo que isto aumente seu poder. Não preciso nem dizer que "Investigar Ruínas" vai estar em todos os decks de agora em diante. 

Poderes: Nossa! É um monstro ignorante mesmo! 

Ação: Achei o nome muito legal!!! Porque se você desafia o Thanos é o mesmo que flertar com a morte mesmo. Agora se ele estiver carregando 7 itens únicos e um deles for o cubo, este monstro ignorante vai dar 8 penetrantes na antecipação. Quem resiste a isso? 

Arte: Incrível! 

Nota: 5/5  Só tem saído carta linda! Merece 5 com louvor! 



Tag : ,

Spoiler IC - Colecionador e Nova

By : JackiePool


COLECIONADOR

5/3 - Gostei demais!! Um dos melhores tipos de combinação  Vida/Escudo na minha opinião.

Texto-fixo:  Muito bom!!!!!! *-*  Você manda um item-único para a base todo turno, dificulta muito o oponente jogar, e ainda ganha uma capacitação grátis, o que possibilita usar a ação super forte dele todo turno. Cara! Muito roubado!

Poderes: Poder cósmico claro!! Vôo, nossa... imagina usar incursão surpreendente + Manipular energia! 6 de dano na preparação.

Ação: Nossa! É pra fazer qualquer oponente tremer de medo, e a prova de circundar e atrasar, já que ele usa na preparação e se capacita de graça algumas vezes. 4 pontos de dano faz um estrago legal!

Arte: Nossa!! Incrível! Eles estão mandando muito bem!

Nota: 5/5  Não vi contras nesta carta! Joga em todo deck!Com espreita então... uau!


NOVA

CABEÇA DE BALDE!!!! *-* To esperando ele desde que comecei a jogar!! Agora só falta a Tigresa branca pra montar o quinteto do Ultimate Spiderman!  (Isto foi um rompante de fangirl!Sorry!)

3/1 - Personagem básico, entra como reforço!

Texto-fixo: Básico também, mas muito bom, ele pode ser 3/3... imagina o trabalho pra matar um personagem furreca de 3 de vida! Gostei!

Poderes: Cosmico e Vôo! Super justo!

Ação: Não é uma ação estupenda, é para usar no turno de ataque, mas com o cenário Combate em Campo aberto, ele bate 3 e usa 0 de capacitação, ou seja a prova de circundar e atrasar. Achei ótimo.
Só acho que devia bater +1 caso o alvo fosse um personagem com alter-ego "Peter Parker" (hehehe piadinha!)

Arte: *-*  captaram o melhor lado dele! <3 Hahaha!

Nota: 5/5  A carta é fraca, mas para uma carta fraca é muito boa!!

Tag : ,

Spoiler IC - Poder Cósmico e Energia Cósmico

By : JackiePool

Meu palpite foi meio arrojado!  O novo poder é... PODER CÓSMICO

Aí eu pergunto... poder cósmico não poderia entrar no poder energia? Mas... cheguei a seguinte conclusão: Poder cósmico não é simplesmente energia, é um misto de poder de plasma com energia, e o mais importante somente seres "extra-terrestres" possuem, e não poderia haver oportunidade melhor para lançar este poder do que esta coleção.

O interessante deste poder é que ele requer um custo extra para ser usado, o que faz sentido pois o personagem requer esforço extra para usá-lo, é uma força "sobre-humana". Este custo então exige a capacitação e mais uma coisa, colocar cartas dos seus recursos na base do deck. Agora teremos que pensar em mais uma coisa ao bolar estratégias, a quantidade de recursos que iremos perder ao usar o poder cósmico. Isto pode ser encarado como custo ou como oportunidade estratégica, uma vez que muitas vezes precisamos voltar um personagem ou cenário tombado para o deck para que tenhamos a chance de buscá-lo novamente. Aquela dor de tombar 2 Pyros ou Mystério pode acabar agora. Levando em conta que quando buscamos algo no deck, embaralhamos o deck muitas vezes na partida, este cenário ou personagem pode até voltar pra mão sem ser buscado, depende da sua sorte também. 
Outra coisa legal é que fazendo isso gera um tipo de "prevenção de deck over" caso seu deck tenha início lento, você vai colocando recursos de volta na base e embaralhando deck e caramba a quatro... seu jogo roda muito melhor. 

Gostei muito do novo poder, dá pra bolar muita coisa pensando nele, e usando os personagens que o possuem!!

Nota: 4/5 




Tag : ,

4º Classificatório para a 2º temporada do Masters

By : Unknown


Qualificatório para o Masters de Battle Scenes 2ª Temporada

Formato: Padrão

Inscrição: R$ 15,00

Premiação:

4 Vitórias - 15 Boosters
3 Vitórias - 10 Boosters
2 Vitórias - 7 Boosters
1 Vtórias - 3 Boosters
0 Vitórias - 1 Booster


Report - Encontrão em Campinas

By : JackiePool
Hey guys!
Apesar de não ter sido campeã nem nada do torneio, achei legal fazer um report porque foi uma experiência muito legal, viajar pra outra cidade pra jogar!!

Assim que os dois carros de SAMPA chegaram já iniciamos as inscrições, não tivemos muitos atrasos.
A loja é um lugar super agradável, cheio de miniaturas, mangás e HQ's antigos e novos. Pequena mas cheia de variedades! Apesar do calor insuportável, demos um jeito e colocamos mesas pra fora e assim foi.

Minha primeira batalha foi contra: Daniel Bastos!!!! Ahhhhh! Desde que joguei contra ele no meu primeiro torneio, me persegue Hahaha! Sendo ele um dos meu "mentores" de BS eu já sabia que seria muito difícil!
E foi...

Ele fez uma abertura muito conhecida minha, porque enfrento algo parecido com meu primo, ele baixou Tony Stark, pegou os Homens de Ferro e já colocou dois.
Eu aproveitei que estava com Pyro na mão, coloquei o asteróide e desci o Pyro carregando um dos homens de ferro. Ate então tudo bem, até chegar a Kitty Pryde quebrando meu asteróide, retirada estrategica e entrando de novo e circundando meus personagens junto com o homem de ferro. Coloquei Fanático, usei duas retiradas estratégicas, convocar reforços, mas ai veio Homem de gelo com atrasar, tempestade com simbionte e não deu mais. Perdi!!

A segunda batalha foi a mais difícil... Peguei o "bye" e consegui derrota-lo. UFA! Rssrs.

Enquanto estava de bye fiquei observando as batalhas, e quando peguei meu próximo oponente eu sabia o que viria pela frente... X-men com laminas. Eu precisava de uma coisa que tem no meu deck pra isso, meu Magneto!!! Mas... Como toda boa carta que só tem uma no deck... NUNCA VEM QUANDO PRECISA! Primeiro tive que muligar 8. Comecei com dois asteróides na mao, levei um tempo pra começar, mas ele também levou um tempo, mas eu sei que X-men vem em comboio! Mas tudo bem que eu tinha Pyro na mao, fiz algumas besteiras de praxe, deixei ele levar um Dente de sabre, Norman que eu pretendia usar a Manchete do Clarim e um Pyra, mas pelo menos, consegui levar um Dente de sabre dele mas tinha um Wolverine maldito com 3 de escudo com genetica superior e se regenerando.
Tava muito ruim a situação, mas a Nossa Senhora do top draw me ajudou... Coloquei asteróide com o Blob carregando a ignorância em peso com ele, fúrian descontrolada, incursão surpreendente, impulso brutal e onda de choque... Só tinha ele em cena, então foi minha melhor opção. Ele não conseguiu derrubar o asteróide, pelos meus cálculos eu precisava matar um fera, Blink e o Wolverine... Mas esse maldito estava com três de escudo talvez não desse neste turno... Mas... Entrou em cena no lado dele um outro dente de sabre com escudo normal, eram os 4 pontos do Wolverine que eu precisava, ai deixei Fera e Blink no talo com onda de choque depois fui pra cima do dente de sabre e com exatos 15 pontos eu ganhei.

Terceira batalha... Um deck de Asa, Falcão, Rino, ou seja bem mesclado entre vôo, super força e ataque a distancia. Abri com Patriota pra usar a manchete. Enquanto isso ele baixando recursos recursos, até que começou com Asa, Falcão e Rino. Ainda baixei asteroide, coloquei fanático, Pyro... Só que fiz uma burrada, dei os 15 pontos exatos! Consegui levar o Rino e um Pyro com manchete do Clarim, mas ele me circundou um Pyro e veio Kraven maldito me atropelando no lugar do Rino. Ai não teve jeito! Perdi! Depois percebi que tinha feito uma besteira de colocar Patriota e Nornan em cena juntos... Por distração o erro que me custou a vitoria, como diz nosso amigo Gudy: quem faz besteira merece ser punido com a derrota. E assim foi!!

Última batalha, o irmão do meu segundo oponente... Que eu já sabia que estava com Vingadores. Teria que torcer pra ele não ter capitão América e mansão em cena. Desta vez tiver muligar 8 porque não podia começar sem asteróide ou Líder na mao. E vim com dois asteróides, mas apenas dois personagens, Patriota e Mística, mas vambora! Enquanto ele juntava recursos, eu coloquei un Patriota ignorante em cena, com incursão surpreendente, fúria descontrolada e rompante de brutalidade. Deixei ele capacitado e esperei. Torcendo pra comprar personagens, e comprei.... Comprei dois Norman, AFF! Mas meu Patriota estava com planejamento em equipe e eu ia comprar cartas!! Mas ai veio uma explosão certeira levando minhas compras embora. Dependia de novo de Nossa Senhora do top draw e ela me trouxe uma esperança com um Pyro. Ele abriu a mesa, Thor, Homem de Ferro, Tony Stark, Mercúrio ... Quase chorei! Mas fiz o que eu podia fazer: Manchete do Clarim no Thor, com incursão e fúria descontrolada acabei com ele na preparação antes dele tentar puxar o MionMion..  E ai fui pra fase de batalha... E dei um rompante brutal no Homem de Ferro, Patriota me trouxe já 10 pontos! Ai ele morreu. Minha ideia era colocar Mistica e Pyro com asteróide e ai ludibriar pra baixar o Patriota de novo, mas cibsegui levar o Mercurio com o Pyro e quem me ludibriou foi ele, baixou outro Thor e mercurio e o Soldado Invernal, carregou asteróide, Pyro e Mistica. Eu estava com mais dois asteróides na mao mas sem personagens... Ai nossa senhora do Top Draw ouviu minhas preces, comprei um Blob! E ainda o da banha! Ai nao deu outra,
Coloquei espreita e fui pra cima do Soldado invernal pra conseguir meus 17 pontos e ganhei!!!!!

Fiquei em oitavo, dentro do top 8!!! Pra mim que sempre fica em último nos torneios foi uma grande vitória!!

Na volta tivemos que fazer malabarismo pra nao derramar coca-cola no carro.... GG!! Rsrs.

Quem não foi perdeu!!! Quem foi valeu!!
Tag : ,

Spoiler IC - Invasão Cósmica

By : JackiePool
 Cenário com nome da coleção parece que será um novo padrão.

Cenário que compra carta é sempre muito bom, já começa por aí. Aí um mistério paira no ar, qual será este novo poder X que a carta menciona?

É uma carta comum, pelo visto indicado para início, para acumular recursos rápido, mas será que este poder X é frequente nos personagens? Como irá funcionar? Esta carta traz mais dúvidas que comentários e avaliações.

Meu palpite: PODER ABSOLUTO

Simples assim, é um poder absoluto, que te faz ser o CARA... pronto! Você pode porque SIM! (Estou me baseando pela carta "Rompante do absoluto" quem vem no decklist do deck de vilões. Só pra vocês não acharem que tirei das "vozes da minha cabeça", que por sinal concordam com o nome do poder ser ABSOLUTO ;)

Nota: N/A     ;P
Tag : ,

Spoiler IC - Deck de Vilões

By : JackiePool
São 4:30 da manhã, amanhã tem encontrão em Campinas e eu estou inspirada! Bora falar do deck de vilões!


O deck! Está bem poderoso, como tem sido os starters decks desde PO na minha opinião, mas cada vez evoluindo mais. Muitas coisas estão ficando no passado como: Usar apenas uma ação, capacitar apenas uma vez, atacar mais na fase de combate, estas são coisas de UM, hoje cada vez mais possibilidades estão surgindo. Tanto que os decks não são mais aquela mesmice de estratégia (perdão pra quem usa mas... Feiticeira, Mysterio e Estranho já deu né...).

São 4:40 da manhã, não vou comentar tópico por tópico como eu sempre faço mas... vamos lá.



Cenário tribal!!! É o start do deck, se você define seu personagem principal, seu protagonista do deck, esta é a carta que irá trazê-lo a você, ou reforços caso ele já esteja na sua mão. Ultimamente cada vez menos dependemos de sorte e mais de estratégia, eu acho isso muito bom!

E não apenas no início da batalha mas durante, você pode usar o cenário e pelo menos durante 1 turno seus Krees  (isso pra mim é nome de insto, mas wtv...) vão bater +1 e isso é inKREEvel... :D (Jackiepool atacks).

Fraqueza: Não é um suporte :P

Arte: Meeee ¬_¬

Nota: 4/5



_Senhor das Estrelas? Ora vamos, Senhor das estrelas? Nunca ouviu falar?
_ ...
_ Humf!

Eu só consigo lembrar deste diálogo! hahahaha

Texto -fixo: WOOOOOOOW!!! É uma Manchete do Clarim embutida!!! Mas a prova de retirada estratégica! *-*  E não é cenário!!!

Ação: Um lixo... só vale mesmo o texto fixo.

Arte: Afff!

Nota: 3,5/5


Texto-fixo: Nada que uma Invasão secreta não faça. Só que ele faz mais de duas vezes, se durar em cena pra isso. Não achei nada de mais.

Ação: Bem, voltem ao texto fixo que é o que importa.

Arte: Gostei!

Nota: 2/5



*o*

Texto-fixo: Simples e direto! Escolha um poder e é isso! (Daqui a pouco vai ter 500 mensagens de discussão nos grupos do what's, errata, post do Fabian sobre isso... não duvido :P ).

Ação: Tá aí algo que nunca vi antes. Dando alvo em poder!!! Decks muito homogêneos vão sofrer na mão deste ser. E Concentrar Poder novamente jogando muito, vai aumentar de preço de novo!! rsrs.
Ele é muito bom!!

Poderes: Combinação estupenda!! Acho que nunca tinha visto Telecinesia com Super-força antes, ele é a receita da destruição encarnada. 6/3 é ótimo também, custo justo e difícil de morrer!!

Arte: Poderia ser melhor!

Nota: 5/5

Mais um suporte tribal!! Isso joga tão bem!! Achei o 5/2 muito legal também.

Texto-fixo: Procurar por um personagem com afiliação, isso é sempre muito bom, pra começar e até mesmo pra puxar aquele cara na hora certa, combinando com o cenário lá de cima, vai jogar muito.

Escudo +1 é sempre bom!! Ganhar tudo isso de poderes é melhor ainda!

Mas claro que tudo que é bom tem seu custo!!! O que eu achei interessante é que ele diz "No final da etapa OU do turno" Ou seja se seu oponente destruir a nave e esses dois pontos fossem matar seu personagem, você escolhe tomar o dano no final, então você ainda pode usar o cara e depois ele morre. Bem útil esta observação na carta!

Arte: Legal... só legal!

Nota: 4,5/5
Tag : ,

Spoiler IC - Homem Aranha Superior

By : JackiePool

Tenho uma coisa a dizer....  Vou virar profeta de Battle Scenes! hahaha! Se bem que eu falava mil vezes que iria sair a carta do Homem Aranha superior apenas com alter-ego do Otto só pra continuar com a tradição de trollagem encima do Petter, mas felizmente parece que os jogadores de BS voltarão a respeitar o maravilhoso, incrível, estupendo (ok ok menos...) Homem Aranha!!!!!! 

Sobre a carta: A primeira e única carta EV da coleção. É interessante pois eles continuaram o padrão de EV, pensando dentro do universo marvel faz todo sentido este quesito "EVOLUÇÃO" como já tivemos o Mefisto e a Fenix Negra. 
Gostei muito por ter os dois alter-ego, porque mesmo a mente sendo controlada pelo Oquinho, o Peter ainda co-existe controlando o que pode de seu corpo, faz todo o sentido ter dois alter-egos. Mas eu acho que ele também poderia ser EV do Otto também, uma vez que o plano foi dele, o sucesso foi dele, o corpo agora é dele etc etc.... dele, mas ok. 

PODERES: Lâminas *-*  Era tudo que precisava pro Homem Aranha ficar melhor!!! E este tem genialidade, algo que não entendi o outro homem aranha não ter, uma vez que ele sendo Peter ou Aranha continua sendo gênio, mas ok. 

AFILIAÇÃO: Tinha que falar disso separadamente porque né... Vingadores! Porém não vai jogar no tribal porque não temos outro Peter Parker com afiliação Vingadores, uma pena! o bullying continua u_u' 

TEXTO-FIXO: Mesmo efeito da Dominó, achei ótimo, não importa quanto de dano você der, vai pegar apenas um. "Porque eu... sou o Homem Aranha superior seus reles mortais mentecaptos!!" (Otto quotes)

AÇÃO: Gostei, pode usar mais de uma ação, mas não achei nada espetacular... Ah é... porque esse é o Homem Superior e não o Espetacular Homem Aranha, desculpe!  :P  

ARTE: *¬*   (uma imagem vale mais que 1000 palavras). E New York nas trevas pagando de Gotham ali atrás também é.... wow!!!*-*

NOTA: 5/5  (não posso ser imparcial nessa avaliação gente! Eu esperava ansiosamente por esta carta e ela veio superando minhas expectativas, para nota de jogabilidade tratar com os outros membros do blog ;) 

Tag : ,

Spoiler IC - Teletransporte

By : JackiePool

Novidade!!! Um cenário super raro, não temos muito disso em BS, salvo engano só temos o Multiplas Opções, certo?


Texto-Fixo: Um cenário único para deck tribal, Guardiões da Galáxia, ou caso a estratégia central do seu deck seja um dos Guardiões e você precise baixá-lo rápido.

Pontos positivos: Permite que você baixe logo seu personagem. É uma jogada inesperada. Você não precisa gastar seus recursos e pode encher a mesa com outras coisas. É um cenário que não tem risco de ser desperdiçado pois tem efeito imediato.

Pontos Negativos: É um cenário super-raro, se você não tem interesse em um deck de Guardiões, você vai tirar uma carta super-rara e vai ficar insatisfeito. É muito limitado. A menos que venham outras cartas que interajam com ele, não justifica a raridade, deveria ser no máximo raro.

Poderia ser melhor: Se o personagem pudesse atacar no turno que entrou (hehehe! Poxa... é super-raro né... aí valeria). Se pudesse procurar no deck por um personagem ao invés de apenas puxar da mão.

Arte: Parece os thundercats ¬-¬'  tem fotos bem melhores dos Guardiões. Não gostei!!

Nota: 2/5
Tag : ,

Spoiler IC - Tática Cortante

By : JackiePool

Antes tarde do que nunca, vamos falar desta primeira habilidade de lâminas que vemos em Invasão Cósmica. 

Lâminas: É um poder usado por muitos, principalmente por poder ser adquirido através do sabre e por ser o poder que mais dá pontos penetrantes. E nesta coleção estamos vendo muitas cartas que beneficiam não somente um poder mas outros personagens com outros poderes. Ou seja, a aposta da coleção é beneficiar a diversidade, em decks tribais ou não. 

Texto fixo: Pra não ficar roubado demais tornando a carta ultra-rara (rs), um freio!

Ação: Nosso querido reloginho está presente, para alegria geral da nação, pois um penetrante na preparação custando 1 quem não adora? E é uma carta que permite usar mais de uma ação, quem também não adora isso?  Ultimamente com as novas coleções esse negócio de um personagem usar apenas uma ação por turno está ficando obsoleto. 

Arte: Não gostei muito, já vi melhores, principalmente porque não souberam enquadrar direito e a garota da esquerda ficou decapitada. Bem, mas pelo menos não é o Wolverine em uma carta de lâminas... uma prova de que estamos quebrando paradigmas (rs). 

Nota: 3,5/5 



Tag : ,

Spoilers IC - Pantera Negra

By : Unknown
E aew galera XD

Vamos a mais um spoiler!

Desta vez do grandioso Pantera Negra!!!


Cara, é a ultra mais da hora que eu já vi *.*
Bom por onde começar...   4/1... um pouco frágil (preferia 4/2 mas ai já to querendo demais XD), apesar da defesa baixa o cara tem praticamente um contra-ataque afiado aprimorado no texto fixo! Bateu levou e levou no penetrante rapaz!!!
Agilidade, genialidade e laminas, mas o que realmente me chamou atenção foi genialidade, fazendo dele um starter perfeito com roubo de ideias ou invenções ou algo que de Draw e auxilie no controle do jogo.
Você é obrigado a parar o cara, mas vai parar apanhando!
Ação Guarras de Vibranium, é uma ação imprevista causando no minimo 1 penetrante galera, neutraliza fácil qualquer antecipação indesejada.
Olha eu uso elasticidade... Mas até eu quero usar esse carinha!!!

NOTA: 5/5

Tag : ,

Spoilers IC - Incursão Estonteante

By : Unknown
Boa noite galera \o/

vamos ao spoiler do dia.

Carta interessante porem fraca... Mas, válida pela raridade...
Primeiramente vamos ao texto fixo, tombar cartas é uma das qualidades de elasticidade o que é muito bem vindo! Porem só é possível  no turno que o personagem com voo entrar em cena carregando a Incursão Estonteante, e pra dificultar mais os outros personagens devem possuir elasticidade você vai precisar de uma boa quantidade de recursos para trazer o personagem de voo mais algum com elasticidade pra que realmente vala a pena, seria mais útil se pudesse utilizar o efeito nos demais turnos também.
Agora vamos a ação da carta, ação imprevista o que é ótimo em um deck de elasticidade e voo da um dano legal, porem não leva o jogo e dados os escudos altos se torna bem situacional, comba legal com uma incursão surpreendente antes, porem ainda assim bem situacional...
Confesso que pretendo tentar usar ela no meta, mas considero uma carta fraca para o meta game a principio.

NOTA: 2/5

Tag : ,

Report: Torneio MTG Brasil - 3º Masters

By : Unknown
Fala galera! Aqui é o Virgílio e eu trago para vocês o report do 1º torneio da MTG Brasil (3º torneio classificatório para o Masters)!

É com muita satisfação e alegria que eu me junto aos meus amigos Zero e Gudy na segunda temporada do Masters!! =] Estou ansioso para saber quem serão os próximos 5 ^^

O torneio deste final de semana foi realizado na MTG Brasil, localizado na rua Aurélia, 924, relativamente próximo ao metrô Vila Madalena (melhor pegar 1 onibus da estação). A loja é extremamente aconchegante, as mesas possuem playmats imbutidos, o espaço é muito bem aproveitado e os lojistas são extremamente solícitos. Sem contar nos ótimos preços, não somente de battlescenes, mas também de outros cardgames como Pokémon e Magic, e a promessa de que boosters de IC sairão à 4,50^^. Gostaria de ver mais torneios rolando nesta loja!

Contamos com a presença de 11 guerreiros hoje, a maioria já experientes e algumas novas promessas como Billy e Pedrinho (meu irmão) que jogaram muito bem hoje, obtendo bons resultados! Cada jogador recebeu 1 booster MI e pôde escolher mais 2 de quaisquer coleção que quisesse. Uma battlebox+playmat+ credito em loja para o campeão, camiseta, deckbox e boné para os melhores colocados e uma battlebox sorteada para quem não ficou entre os primeiros foram os prêmios de hoje, sendo que as Battlebox saíram totalmente por conta da MTG Brasil! O formato foi tipo suíço com quatro rodadas.

Sobre o deck:
O deck que usei hoje foi em grande medida inspirado no deck “mutantes de ferro”, criado pelo jogador Daniel Bastos e vencedor do torneio da House of Cards, em Santos. Claro que adaptei à minha maneira, colocando ideias minhas para ficar mais com a minha cara ^^. Vamos à Deck List!

Deck “Explosão aérea”
(A foto é por que o Homem-Pássaro é o astro do deck xD)

Personagens (23):
3x Mysterio
2x Tony Stark
3x Homem de Ferro U.M.
3x Falcão
3x Asa vermelha
2x Patriota de Ferro
3x Crystal
2x Kraven
2x Pyro

Suportes (5):
2x Máquina de bloqueio mental
2x Toupeira mecânica
1x Chamariz holográfico

Cenários (10):
3x Retirada estratégica
2x Convocar reforços
2x Busca e apreensão
1x invasão secreta
1x ivestigar ruínas
1x invocar relâmpago

Habilidades (22):
2x Exploração aérea
3x Incursão surpreendente
3x Voar alto
3x Concentrar Poder
2x Raio de Força
2x Pulsos destruidores
3x Reestruturação muscular
2x Roubo de ideias
1x Simbionte Venom
1x Cubo Cósmico

Para construir este deck eu pensei: “como atrapalhar o deck de magia, quebrar o ímpeto do treinador + saltitar, me dar bem contra elasticidade e conseguir competir contra decks de ímpeto extremo (como o do Fernando José)?” As respostas que encontrei foram: Máquina de bloqueio para travar magia e treinador, um deck que comece rápido para não deixar o bonde da elasticidade dominar a mesa e, ao mesmo tempo, consiga rodar muito bem enquanto o adversário não vem pro jogo, seja usando roubo de ideias, seja buscando cartas que me trarão muitas vantagens na partida, e, PRINCIPALMENTE, dependa o MÍNIMO possível da sorte.
Imediatamente o deck “Mutantes de Ferro” me veio à cabeça como um bom modelo para testar minhas respostas. Com as modificações, meu deck se baseia em descer personagens que busquem outros, usar habilidades que busquem outras, e ter o mysterio para buscar os cenários sempre que eu precisar, para não depender da sorte. Usar personagens que eu possa buscar para capacitações extras, como falcão/asa e stark/homem de ferro, e o patriota para se capacitar, evitando, desta forma, sofrer com minha própria máquina de bloqueio. Crystal incapacitando geral para Kraven, Pyro e qualquer um usando concentrar (+cubo, se necessário) poderem entrar batendo. Posso dizer que a prática foi um sucesso^^ Vamos às partidas!

1ª Partida: VS Eduardo


Eduardo estava com um deck de raio/voar/elasticidade, muito perigoso. Abri o jogo com Patriota de ferro, e ele respondeu com electro + raio de força e Homem de gelo cheio de incapacitações. Retirei o Patriota, desci crystal incapacitando o homem de gelo e derrotei o elektro. O jogo se desenvolveu e estava bem equilibrado quando eu cometi um erro feio – esqueci de considerar a ação própria do Homem de gelo (denovo)! Este erro quase me custou o jogo, mas consegui resistir ao próximo turno e fechei o jogo com falcão+cubo usando pulsos destruidores o/

2ª Partida: VS Billy

Meu Deus, que partida difícil! Billy usou um deck de ímpeto + controle com concentrar poder, colisão devastadora, atrasar, voar alto e exploração aérea para busar o que precisava. Abri o jogo com falcão + asa e ele desceu patriota e arrebentou. Desci outro conjunto falcão + asa e ele arrebentou de novo, mas desta vez desceu a crystal, outro personagem que eu uso XD O jogo se desenvolveu e e utinha certeza que seria derrotado quando vi uma oportunidade: Billy tinha todos os pontos que eu precisava e estava sem capacitação nenhuma. Eu já tinha asa e falcão, ambos com incursão surpreendente e capacitados em jogo. Desci mysterio e convoquei kraven + pyro! Com as 2 incursões eu matei um chamariz que estava em jogo e causei dano em um pyro que estava em cena. Com o auxilio do invasão secreta desci o meu pyro para matar o primeiro, enquanto o kraven, com cubo, concentrar poder e pulsos destruidores cuidou da crystal e do patriota, me rendendo a sofrida vitória!!

3ª Partida: VS Henrique Palombo

Um dos decks que eu estava com mais medo: Mestres do terror, elasticidade e regeneração. Comecei o jogo com um homem de ferro e 2 roubos de ideias, forçando ele a vir para cima. No decorrer do jogo ele desceu wolverine, dentes de sabre, escorpião com Homem Aranha MI carregado e Máquina de bloqueio mental – que foi o principal responsável pelo resultado. Depois que ele desceu a máquina eu trouxe para meu campo asa e falcão com concentrar poder, cubo e raio de força, que pude usar graças à reestruturação muscular o/. Fiz o combo do falcão com raio de força algumas vezes, dei algumas incursões e pouco a pouco fui derrubando os personagens do adversário, que teve seus ataques bastante limitados pela máquina. Foi uma ótima partida, mas se o radioativo tivesse aparecido talvez o resultado fosse diferente xD

4ª Partida: VS Renato


Esperava me deparar com mais um bonde da elasticidade, mas dei de cara com um deck de X-men extremamente bem feito e perigoso. Imediatamente saquei que eu não deveria usar asa + falcão, pois seriam derrotados facilmente pelos oponentes voadores. Comecei com uma toupeira para forçá-lo a começar logo. Ele respondeu com Kitty pride. No turno seguinte desci stark para voltar cenários pro deck e me render compras, além de buscar os homens de ferro e crystal + concentrar poder e raio de força para derrotar a kitty. Optei por descer a crystal para travar as possibilidades do Renato. Ele veio com tudo descendo tempestade + chuva de raios e concentrar poder e wolverine ruim destruindo minha crystal. Esperei e ele matou meu tony na preparação com a tempestade. Aí respondi com patriota e Homem de ferro focando o dano na tempestade. O jogo se desenrolou e, no final, Renato desceu uma segunda leva de personagens para tentar conquistar a partida – mas cometeu um erro na escolha de qual personagem meu seria incapacitado. Minha crystal permaneceu capacitada e voou alto em cima da segunda tempestado carregada de coisa boa, e a única com concentrar poder. No meu turno dei 1 raio de força com patriota e 2 pulsos, cada um com um homem de ferro, em cima da tempestade, que me rendeu a pontuação que faltava. Foi uma excelente partida que esperearei ansiosamente por uma revanche =]

Conclusão
O torneio foi excelente, lugar extremamente promissor e partidas emocionantes. A MTG é uma ótima candidata à se tornar um segundo pólo de BS, assim como a Bazar – só depende de nós, jogadores, incentivarmos os lojistas para que isso ocorra. Agradeço e parabenizo à todos que participaram hoje, em especial o Pedrinho, meu irmãozinho, que mandou muito bem hoje em seu segundo torneio!! Minha única tristeza foi não ter a participação da Camila, que está em Minas Gerais e me deixou aqui sozinho T.T

É isso galera! Espero que tenham gostado e...

AVANTE JOGADORES!

Conhecimento sobre as regras parte 2: Tempo o terror de todos.

By : Unknown

AVANTE JOGADORES !

O TEMPO É O PESADELO DE TODO SER VIVO.

Alguns poetas já disseram que o tempo a tudo devora, inclusive uma amizade casual.
Digo isso porque Battlescenes é revestido de uma aparente camada de fraternidade e amizade, mas, se olharmos bem no fundo de cada jogador todos querem ganhar ! 

Então como fazer para manter essa cordialidade e ganhar ?

SIMPLESMENTE SIGA A REGRA !

Nos torneios de BS todos os jogadores dispõe de 40 minutos para decidir quem é o vencedor daquela partida e caso não consiga decidir a partida em 40 minutos serão acrescidos 3 turnos adicionais, sendo considerado como turno 0 o turno em que acabou o tempo, ESSES 3 TURNOS ADICIONAIS TERÃO O LIMITE DE 20 MINUTOS !
Até ai tudo bem, mas e quando o jogador é lerdo, quando as cartas são novas e eu preciso ler todas ou quando tenho muita coisa em cena ?

PROBLEMA SEU !

Nenhum jogador tem o direito de punir os outros jogadores por suas deficiências.

Se eu estiver jogando com um jogador que é lento vou pedir para ele jogar mais rápido e caso isso resulte em estresse, peço para o organizador acompanhar a partida como forma de acelerar o Lentão.

Se eu estiver jogando com um jogador que está lendo as cartas porque são novas, faça isso quando não precisar jogar. No caso de torneios de lançamentos faça a lição de casa e leia previamente ao torneio todas as cartas da coleção e aproveite o turno do seu oponente para ler suas próprias cartas. 

Se meu oponente encheu a mesa e não consegue administrar, não posso ser punido por isso, os 40 minutos foram feitos para os 2 jogadores jogarem.

Medidas para evitar que roubem seu tempo e vc não se desgaste discutindo

Marque o tempo da partida, dessa forma vc administra melhor os 40 minutos e caso vc perceba que seu oponente está demorando 5 minutos por turno chame alguém para acompanhar a partida, porque se todos demorarem 5 minutos por turno no total cada jogador só poderá jogar 4 turnos !

Jogue mais rápido para ter "moral" de exigir que seu oponente jogue mais rápido também.

Evite conversinhas paralelas que desviem o foco/atenção do jogo.

Se o seu oponente pensou, pensou, pensou e depois passou, algo tem de errado ai !

Jogadores de alto nível, independente do deck, conseguem decidir partidas em 20 minutos ou no máximo 30 (como foi comprovado no Masters com rodadas de 30 minutos).

Eu testemunhei muitas partidas acabarem o tempo e o jogador que mais demorou e nada fez o jogo todo ganhar a partida de forma injusta. Sendo que o jogador merecedor que jogou de forma correta e não ficou pensando por 5 minutos para depois passar acabou perdendo a partida.

Para finalizar eu prefiro perder uma partida a ganhar usando esse tipo de tática, mesmo que seja "incosciente".

Conhecimento sobre as regras parte 1

By : Unknown

AVANTE JOGADORES !


Ontem nós tomamos um banho de água fria e hj podemos esquentar um pouco essa água.
A intenção do post de hj é abordar conhecimento sobre as regras de forma ampla. Não apenas reproduzir o que esta no "imenso" manual de Battlescenes com suas 20 páginas.


Alguns gritarão "O manual possui mais de 40 páginas !"

Eu responderei que aquele exemplo de jogo pouco ajuda, seria muito melhor o aspirante a jogador empregar esse tempo lendo a parte de regras gerais pela décima vez.


Antes uma introdução. 
Vivemos em sociedade, que possui regras para nos proteger de nós mesmos, portanto em qualquer aspecto da vida aquele que possui o conhecimento sobre as regras e souber aplica-las possui clara vantagem sobre os outros sujeitos.
Percebemos que não basta eu saber todas as regras de BS se não souber aplica-las.



Leitura simples é um diferencial.

Chegamos ao ponto nervoso desse post que é:
"Não complique um jogo que já é complicado por natureza !"
Eu digo que BS é complicado pq quando eu pego uma carta comum de magic e uma comum de BS a diferença na complexidade é imensa ! Em uma carta comum de magic eu quase não tenho texto pra ler enquanto que em uma carta de BS eu tenho algo equivalente a um livro de historia.
Por isso devemos praticar a leitura simples, sem juízo de valor. Quando vc ler uma carta de BS leia o que esta escrito, respeitando todas as virgulas ( , ) e 2 pontos ( : ) e não o que vc acha que esta escrito ! 

Exemplo claro disso é que sempre entendi que o escudo do cap. América poderia acertar mais de 1 alvo, mas 99% dos jogadores se negavam a acreditar nessa possibilidade, porque na cabeça deles o escudo sempre volta pra mão do capitão América, ta vendo como o juízo de valor atrapalha seu jogo ?
Sempre que vc ler uma carta leia com calma sem excitação e vc entenderá o que ela realmente faz e isso com certeza fará vc enxergar o que 10 outros leitores não enxergaram.

Configuração da mesa.

Não é porque as cartas são suas que vc pode deixar do jeito que bem quiser. 
Personagens que possuam alter egos iguais deverão estar um debaixo do outro de forma que se enxergue uma carta estendida, com seu texto fixo e ações fáceis para visualização, como se fosse uma continuação do card. 
Assim como as habilidade que podem ser usadas por esse personagem.
O não cumprimento dessa configuração pode acarretar um warning (aviso) e com 2 warnings vc será desclassificado (DQ).


Considero a punição muito leve, já vi jogadores se beneficiarem com uma configuração de mesa bagunçada a qual fez o jogador ludibriado se enganar e perder a partida.



Por hoje é só pessoal.
Se tiver algo a acrescentar comente.

- Copyright © Torneios de Battle Scenes - Date A Live - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -