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Instruções para os participantes da final do Masters.

By : Unknown
Primeiramente............ Parabéns a todos os 8 finalistas do Masters, não foi fácil pra ninguém e todos podem se considerar Masters !

Parabéns aos lojistas que ao longo dos classificatórios puderam contribuir com esse evento, que contou com apoio exclusivo dos lojistas, pena que as lojas do interior não puderam ou não quiseram participar. 
A intenção era que nessa 2º Temporada do Masters tivéssemos jogadores de todo o Estado de São Paulo, mas, não seja por isso temos Roberto Santi representando Santos !

Quero agradecer a loja MTG Brasil por sediar a final da 2º Temporada do Masters e patrocinar,  cedendo um playmat exclusivo para o campeão mais 1 Booster Box lacrada.

Local - Rua aurélia 924/926 esquina com a Rua Marcelina. Vila romana
CEP 05046-000
Data 21/12/2014


Valor de inscrição R$ 20,00


Premiação - 1 booster box lacrada de Invasão Cósmica (coleção poderá ser alterada conforme estoque do lojista) mais 1 playmat exclusivo para o campeão e cada um dos jogadores ficarão com as cartas que eles usarem no draft (composto de 10 booster).


Horário - inicio das inscrições as 09:50 até as 09:59.


Formato - 1º partida draft, 2º partida padrão e 3º partida tribal os detalhes do formato tribal podem ser lidos no link a seguir: 

http://torneiosdebattlescenes.blogspot.com.br/2014/12/atualizacoes-do-formato-tribal.html


Eliminatórias (quartas de final, semi final e final) com rodadas definidas em melhor de 3 partidas, sendo que cada partida terá o tempo limite de 30 minutos  e tempo extra de 10 minutos para jogar 3 turnos, sendo que o turno em que o tempo regular acabou será considerado turno 0. 

Encerrado o tempo adicional de 10 minutos todas as jogadas em andamento não serão válidas. 

O vencedor será definido pela premiação e em caso de empate serão aplicadas as regras do manual de IC e subsidiariamente as regras de torneios oficiais da copag.


A cada 10 minutos os jogadores serão alertados sobre o tempo de jogo restante, isso não é condição para cada Masters  jogar de forma rápida e eficiente.

Roteiro dos horários:

As 10:00 os 8 Masters estarão sentados na mesa para draftar,
a frente de cada Masters estarão ao todo 10 boosters, sendo 2 de cada coleção. 
Detalhes do formato draft podem ser lidos neste link:

 http://www.battlescenes.com.br/draft-um-modo-de-jogo-alternativo-para-o-battle-scenes/

As 10:05 cada Master abrirá 2 boosters de UM escolherá uma carta e passará as restantes para o Masters a sua direita, esse processo se repete até todas as cartas se encerrarem. Prestem atenção com o tempo de escolha das cartas.


As 10:15 cada Master abrirá 2 boosters de ET escolherá uma carta e passará a restante para a esquerda.
As 10:25 serão os 2 boosters de PO para a direita.
As 10:35 serão os 2 boosters de MI para a esquerda.
As 10:45 serão os 2 boosters de IC para a direita.

As 11:10 serão divulgados os emparceiramentos das quartas de final.
As 11:40 começa o tempo adicional de 10 minutos
As 11:50 encerra a 1º partida de melhor de 3 no formato draft.
As 12:01 inicia a 2º partida de melhor de 3 no formato padrão.
As 12:41 inicia a 3º partida de melhor de 3 no formato tribal.

As 13:25 serão divulgados os emparceiramentos das semifinais.
As 14:05 encerra a 1º partida de melhor de 3 no formato draft.
As 14:45 inicia a 2º partida de melhor de 3 no formato padrão.
As 15:25 inicia a 3º partida de melhor de 3 no formato tribal.

As 15:30 serão divulgados os finalistas.
As 16:15 encerra a 1º partida de melhor de 3 no formato draft.
As 16:55 inicia a 2º partida de melhor de 3 no formato padrão.
As 17:35 inicia a 3º partida de melhor de 3 no formato tribal.

A todo momento teremos acompanhamento de juízes para comunicarem o tempo de jogo restante e avaliarem a atitude desportiva dos Masters. 
Serão aplicados warnings conforme regras de torneios oficiais utilizados pela copag:

http://www.battlescenes.com.br/os-torneios-de-lancamento-de-battle-scenes-invasao-cosmica/

Como puderam perceber o controle do tempo será essencial nesse dia para o torneio ocorrer sem problemas, por isso joguem de forma rápida e caso percebam que um jogador esteja demorando para jogar chamem algum dos juízes para acompanhar a partida e se for o caso esse jogador será punido com um Warning.


Serão aplicados WARNINGS aos jogadores que de alguma forma pertubarem o torneio impedindo seu desenvolvimento pacífico e no tempo programado.
Ao receber 2 warnings o jogador é desclassificado.

Os Masters que precisarem usar as mesmas cartas em decks diferentes terão 2 opções:

1º consigam as cartas emprestadas ou compre;
2º use um conjunto de shields/sleeves iguais entre os 2 decks, de forma que não gaste tempo para trocar as cartas de shields/sleeves diferentes e demorar para iniciar a partida.


Nenhum Masters merece ser punido por causa de jogador que não se preparou para jogar a final do Masters. E não será concedido tempo extra para mudança de um deck para o outro.

Atrasos não serão permitidos, cheguem com antecedência, saiam de casa mais cedo. 

O atraso de algum jogador será entendido como desistência de participar da final do Masters (independente de avisar no dia ou não) e seus respectivos boosters serão divididos entre os demais finalistas.
Acidentes e imprevistos acontecem por isso se antecipem.


"Chegar atrasado em um compromisso demonstra desrespeito pelo tempo alheio"

Alguns dirão que o tempo é insuficiente ou que as regras são muito rígidas, ao que responderei que não existe nenhum iniciante no Masters e não teria outra forma de jogarem partidas de melhor de 3, que afasta o fator sorte.


Esse tipo de torneio é algo inédito no mundo de Battlescenes e estamos preparados pra isso !
Boa sorte a todos !


Desafio do Super Vilão!!

By : Unknown
Desafio do Destino

        Dr. Destino, o super vilão e imperador da Latvéria desafia você a invadir seu território para tentar derrota-lo, ele estará aguardando com seu exército de Destinobôs, usara de todas armadilhas e tecnologia disponível a seu favor para derrota-lo.

E não esqueça “NINGUEM ESCAPA DO DESTINO!”.

Bom, venho aqui para dar uma proposta de formato forfun com único objetivo de diversão, a ideia foi criada pelo meu amigo Gudy onde a ideia inicial era usar Loki e Mefisto. Ao testarmos as ideias dele eu seguindo o mesmo padrão mais usando Dr. Destino desenvolvi essa ideia.
Regras:
1    1-    Dr. Destino(UM) Inicia em jogo, carregando cards a escolha do controlador do desafio, e sempre estará carregando Dr. Destino (PO) e este não conta na energia inicial estará presente apenas para que Dr. Destino tenha as habilidades e poderes de ambos.
2-    Três Destinobôs iniciam o jogo da mesma forma.
3-  Um suporte chamado Maquina Diabólica e outro chamado Canhão Automático também iniciam em jogo mais sem nenhum recurso.
4- Quando esses suportes receberem dano coloque um número de marcadores de dano equivalente ao dano, quando o número de marcadores de dano for igual a sua energia inicial o suporte é destruído.
5-  O desafiante sempre é quem começa a partida.
6-  Todos os Destinobôs têm todos poderes que Dr. Destino possuir.
7-  Quando um ou mais Destinobô for nocauteado coloque-o em seus recursos.
8-  Sempre que Dr. Destino for alvo de uma ação ou dano você pode redirecionar a ação ou dano para um Destinobô.
9- O Deck do desafiante não pode conter Dr. Destino, Destinobô e Portal para o Microverso.
10- O desafiante usa um deck padrão seguindo as regras de montagem de deck.
11- O objetivo do desafiante é derrotar apenas o Dr. Destino, ao derrotá-lo a partida termina, e para o Destino vencer segue a regra padrão ( Deck Over ou 15 pontos)
Deck List do desafio:
Personagens: 1 Dr. Destino (UM), 1 Dr. Destino (PO), 20 Destinobô. As habilidades, cenários e suportes ficam a critério que quem montar o desafio.

Ai vai minha ideia para diversão aleatória jogando BS... esse mesmo sistema pode ser usado em qualquer super vilão. Exemplo: Loki, Thanos e Galactus.
Para fazer com Loki pode ser feito igual ao que já foi dito para Dr. Destino.


Para fazer com Loki pode ser feito igual ao que já foi dito para Dr. Destino.


No caso no Thanos ele começa sozinho em jogo montado a escolha do controlador. monte o deck com tema inter galático E boa sorte XD

No caso do Galactus, ele começa em jogo montado a sua preferência e com um Arauto de Galactos também montado a sua vontade. E siga com o desafio, é difícil mais a intenção é ser um desafio, se for fácil não tem graça, e se querer uma dica, seja rápido ou Galactus vai devorar o planeta!!



Mefisto Começa em jogo sozinho e também montado a sua vontade inclusive com vilões a sua vontade para ele usar como energia e usar suas ações, no deck dele deve conter apenas vilões e o quando qualquer vilão estiver em cena Mefisto não poderá ser alvo de ações.
Ronan começa em jogo montado a sua vontade, começa em jogo também 2 sentinelas Kree também montados a sua vontade e a Astronave, a astronave não carrega cards de energia para destruir a Astronave use marcadores de dano, quando o numero de marcadores de dano for igual ou maior que a energia inicial ela é destruída. Dado ao efeito dos Kree ser ativado quando entram em jogo, o efeito dos que começam em jogo serão alterados para quando um personagem inimigo entrar em cena vc pode ativar a habilidade de alvo para causar mais dano (uma vez por partida para cada kree)
No Deck pode haver qualquer numero de Sentinelas Kree e deve ter 3 Korath - O perseguidor, 3 Capitão Mar-vel e 3 Astronave Kree. ( as astronaves kree q estão no deck para entrar em sena devem ter cards carregado seguindo a regra padrão do jogo). Quando Ronan for alvo de uma ação for receber dano vc pode direcionar a ação ou dano para qualquer outro personagem de filiação Kree.


Rei do Crime começa em jogo como todos os outro vilões e com 3 capangas do rei ja em cena. no Deck deve haver apenas Inimigos do Demolidor, e podendo haver qualquer numero de Capangas do rei independente de ser de ET ou UM. (de preferencia ET- Evolução tática).


Caveira Vermelha começa em jogo montado a sua vontade junto com 3 soldados Hidra e Arsenal HIDRA, Caveira não pode ser alvo de ações ou efeitos de jogo enquanto houver algum personagem de Filiação HIDRA em sena, no deck deve conter apenas personagem de filiação HIDRA com exceção do Treinador e dos vilões N/A que poderão fazer parte do deck normalmente, pode haver qualquer numero de Soldado HIDRA do deck e qualquer numero de habilidades de nome Rompante de Precisão. no deck pode ter qualquer numero de cenários chamados Convocar mercenários.

Nivel HARD! 
Ao montar o deck de desafio não coloque cenários, haverá um deck só de cenários e uma vez por turno ( na sua vez ) o controlador do desafio pode colocar o cenário do topo do deck de cenários em jogo, quando o cenário é quebrado coloque-o na base do deck de cenários.

Duvidas? só comentar que respondo assim que possível.

Espero que gostem da sugestão e que me deem um retorno, quem experimentar e gostar comente aqui, quem tiver ideias comente, fale à-vontade. Eu testei e achei muito divertido.

Valeu abraço e até mais

Sugestão de Mudança para o Formato Tribal

By : Unknown
Sugestão de mudança para o formato tribal

Yae galera venho aqui para expor uma conversa que tivemos hoje no torneio tribal da bazar.

O assunto foi sobre as regras e tudo que já foi falado sobre padronizar de forma simples e justa, e dentro das regras atuais existe uma exceção a regra do deck de uma unica filiação que é " INIMIGOS DE" e "ALIADOS DE".

No inicio essas duas filiações entraram para termos uma possibilidade a mais de possíveis decks e data a situação achamos necessário, mais depois de conversarmos muito sobre o assunto hoje chegamos a conclusão de que não é mais necessário a existência do Aliados e inimigos de...

A sugestão é: Não existir mais essas filiações que são exceção a regra do tribal, e a regra seria unica, no deck só pode haver personagens da mesma filiação e ponto final... apenas os N/A que continuam sendo coringas nos decks. caso queria jogar com inimigos ou aliados em especial, terá que escolher qual. exemplo: Inimigos do demolidor, tera apenas inimigos do Demolidor... e ponto... assim por diante.

Outro motivo: A criação de um cenário chamado " No Lugar Errado" esse cenário em especial da margem a uma jogada um tanto injusta para o formato... no caso de inimigos de... a pessoa poderia colocar inimigos diferentes e usar esse cenário para travar as jogadas do adversário enquanto ele poderá fazer ações livremente pois ele na pratica estará com mais personagens de filiações diferentes e isso eu realmente não acho que tenha aplicabilidade justa ao formado... por que em teoria vc esta em um torneio onde o deck só deve ter personagens de uma unica filiação.

BOM! Agora gostaria que todos que puderem deem sua opinião e digam se concordam com o fim do inimigos de e aliados de...

Agradeço a atenção

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