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Report do torneio Masters 2° parte (Formato Tribal)

By : Unknown
Boa noite galera ^^

Aqui esta a segunda parte do report, aonde falarei um pouco sobre meu Deck tribal Aliados do
Sei que fiquei conhecido por usar elasticidade mas existem diversos tipos de Decks, de diversos estilos e estratégias diferentes e todos são muito fortes!!!

Aqui esta meu Deck usando a estratégia que uso das quatro fases que comentei na primeira parte do report:


Supremacia Aérea




Personagens:
3 Bomba-A [Late game]
3 Falcão [Todas]
3 Asa Vermelha [Todas]
3 Tony Stark [Starter/Pusher]
3 Maquina de combate [Main game]
2 J.J Jamesson [Suportes]

Suportes:
3 Toupeira mecânica [Starter/Pusher]
3 Chamariz [Suportes]
3 Maquina de bloqueio mental [Suportes]
2 Armadilha reforçada [Suportes]

Cenarios:
3 Manchete do clarim [Ataque] 
1 Retirada estratégica [Suportes]
1 Invasão secreta [Suportes]

Habilidades:
2 Voar alto [Defesa]
2 Carregar pra longe [Suportes]
2 Impulso supersônico [Ataque]
3 Incursão surpreendente [Ataque]
1 Colisão devastadora [Suportes]
1 Circundar [Defesa]
1 Rompante hipersônico [Suportes]
3 Exploração Aérea [Starter/Pusher]
2 ignorar facotes [Defesa]
2 Fúria descontrolada [Ataque]
3 Reestruturação muscular [Defesa]
2 Reparos provisórios [Defesa]
1 Chuva de raios [Suportes]
1 Manto de levitação [Suportes]
1 Cubo cósmico [Suportes]

Sobre o Deck:

Hora de falar como ele funciona:
[Starter/Pusher] Abro com tony me garantindo dois maquinas ou asa com exploração se o oponente não conseguir fazer nada no próximo turno vem falcão com exploração que vai estar nos meus recursos.
[Main game] maquina de combate é perfeito para missão junto com asa e falção com ações imprevistas e manchete se necessário fica difícil aguentar esses caras (e nem tenho 15 de pontos na mesa u.u) 

[Late game] Bomba-A tanka tudo me ajudando em um jogo difícil ainda mais com manto que é destinado para ele, fúria, incursão um escudo alto e regeneração, pensa no estrago ;-) 
Maquina de bloqueio também favorece asa e falcão no fim de jogo complicando as coisas para o adversério.

[Suportes] JJ, chamariz e armadilha criando combos de LOCK quando necessário.

Minhas Habilidades:

Bom esse Deck foi criado para usar três ataques com um único personagem, fúria, incursão e ataque da carta, asa e falcão são os astros, porém Maquina de Combate e Bomba-A não ficam atrás XD 

Ataque:
Como citei acima os ataques rodão na ação imprevista com incursão e fúria com manchete amplificando o dano se necessário e se ainda assim faltar dano temos o impulso para auxiliar, pra isso é preciso brigar pra ter o melhor Pusher o Deck tem que tentar ser ofensivo do inicio ao fim.

Defesa:
Minha defesa esta direcionada ao controle com voar alto e circundar junto com uma maquina de bloqueio bem colocada, chamariz com reparos e reestruturação para recuperar a energia com o auxilio do cubo.
Bomba-A me da uma ultima esperança caso o oponente controle a mesa no fim do jogo, graças a sua vida e escudo altos.

Estratégias extras:

 JJ, chamariz e armadilha: auxiliam no lock contra vilões e com maquina de bloqueio em jogo cada redirecionamento de ataque sei caro para o oponente.

Reestruturação muscular: Sua principal função no Deck é a permutação e não a regeneração, permutando por uma incursão ou fúria após serem usadas por outro personagem, ou recuperando as mesmas do recurso para o Bomba-A ou um personagem com o cubo.

Bom esse foi o Deck tribal que deu trabalho para os Masters, espero que tenham curtido.

Até a próxima ^^



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